Coupe du Monde FIFA 2010 : nos impressions sur la démo
Nous avons testé pour vous la démo du nouvel opus footballistique d'EA. Qu'en est-il ? Quels sont les points forts ? Les points faibles ? Premiers éléments de réponse... A peine sorti que la Team Fifakulte s'est mis à l'essayage. Après quelques minutes d'attentes dû au téléchargement de la démo, le jeu se lance enfin. Très "orangé", le jeu est la sauce "Copyright FIFA" et Zakumi, la mascotte officielle, nous accueille sur le menu principal. Direction la sélection des équipes, le choix est vite fait, c'est soit l'Espagne soit l'Italie.Après avoir réfléchi pendant des heures, l'Espagne est finalement sélectionnée. Le menu de gestion est le même que FIFA 10, notons tout de même l'apparition d'étoile pour signaler les meilleures joueurs de l'équipe. Notons également l'apparition d'un Quid durant le chargement qui comme lors du jeu Coupe du Monde de la FIFA 2006 nous propose quelques anecdotes sur les pays, leur situation géographique, leur capitale...bref de quoi s'enrichir le cerveau durant quelques instants. Direction Durban et son superbe stade à la "Wembley" avec son arche passant au dessus de la pelouse. Dès les premières secondes l'ambiance colorée nous tape à l'œil, les célèbres Vuvuzelas se font entendre et quelques papelitos survolent déjà le ciel. Bref que du bon pour l'instant. Le coup d'envoi est donné (on notera que votre interlocuteur se prend un but dès la 2eme minutes) et déjà quelques améliorations se font voir. A commencer par le physique de balle, l'inertie est encore un peu plus lourde et le ballon reste moins "collé" au joueur lorsque ce dernier part droit aux buts. Le gameplay a lui aussi été amélioré et la modélisation des joueurs s'est encore un peu plus affinée tout comme les graphismes. Une fois le match terminé, EA nous propose quelque chose de nouveau en ce qui concerne les statistiques. Désormais c'est toute l'équipe entière qui apparait avec la note individuelle des joueurs. En ce qui concerne l'Homme du match c'est un véritable passage au Rayon X auquel nous avons droit : mètres parcourus, ballons intercepté, ballons perdus... Dans sa globalité le match nous a offert du positif. Ajoutons à cela l'intervention des coachs durant les arrêts de jeu ainsi que leurs conseils lors des changements. EA a également intégré une "Spider-Cam" dans le jeu, de quoi vous régalez lors de vos plus belles actions avec ces prises de vues magnifique. Ajoutons à cela le nouveau système de pénalty bien plus coriace que le précédent. Fini le bon dosage de frappe, désormais il faudra allier puissance, justesse et finition. Bref ce n'est pas dès le 1ere coup que vous transformerait votre pénalty mais ne vous inquiétez pas, EA a prévu un mode rien que pour cela. Malheureusement, EA n'a pas encore tout bon. Loin de là l'idée d'un jeu 100% parfait, il reste quelques imperfections issus de FIFA 10 qui espérons le seront corrigées d'ici la sortie finale du jeu. Ainsi, les joueurs ayant soit un "physique avantageux" soit une vitesse de jeu élevé ne peuvent être quasiment interceptés; des joueurs comme Torres ou Iniesta coté Espagnol avaient 90% de chances de partir seul aux buts sans être stoppés. Notons également que les gardiens sont "absent" sur les lobs à l'entrée de la surface, n'essayant même pas une tentative de sauvetage miracle. L'arbitre a quant à lui toujours un penchant pour l'IA mais comparé à FIFA 10 il y a de l'amélioration en vue. Enfin pour terminer, nous pouvons ajouter une fois de plus l'existence du "flou" autour du joueur lors des cinématiques qui fait "tache" dans le paysage. Au final le jeu est dans son ensemble assez bon. EA a corrigé quelques défauts issu de FIFA 10 et a apporté son lots de nouveautés dont certains se retrouveront à coup sur dans FIFA 11. Le verdict reste honorable pour cette démo : 8.5/10 Alors à vos manettes ! Fletch1328/06/2010 par Panp
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